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大约有 1,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

961. 请问下如何将当前laya.ui.Panel绘制为一张位图? [ 62%]

...示*号? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017-04-16 17:54 浏览: 989 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

962. 2.1之后的版本,导出微信小游戏之后,iphone6s报错 [ 62%]

...个问题,只有当版本回退到2.1.0,才没有这个问题 PS:微信开发者工具和安卓机不会有这个问题 下面附图:   附件 : --> 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

963. js语言 编辑模式下 ui编辑好 ctr+f12后 src生成了ui文件夹但是无法生成里面的js?? [ 62%]

...c 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2019-01-31 08:51 浏览: 952 关注: 1 人 x.7b • 2019-01-31 16:37 自己迷糊了 已解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

964. Layabox 2.0构建Android版本在4.2上面报错崩溃 [ 62%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

965. 请问flash的ByteArray当中的compress(), uncompress(), readObject()在laya中是否有对应的实现 [ 62%]

...sh下byteArray类的使用,layaAir群里有个更详细的byteArray类,开发者也可以自行下载使用。   关于zlib加密,请使用js原生类库,html下通过script的方式进行添加(第三方的js标签请添加到主js标签之上,确保该类库已经加载完成),使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

966. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 61%]

# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

967. 打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? [ 61%]

...st同时滚动一模一样。 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我刚开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

968. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 61%]

...问题: 1) 在发布窗口打开的情况下,菜单 -> 帮助 -> 开发人员工具   执行 codeMain.publishProWin2.openDevTools() 2) 发布完成后,拷贝发布log到文件,附加到问题里,我们排查一下 2020-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

969. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 61%]

... src='matter.js' loader='laya'></script> 引入 打包后在微信开发者工具打开报错:Matter is not defined, 在game.js里面添加了 let matter = require("matter.js"); window.Matter = matter; 但是还是不行,有没有其他方法解决 附件 : --> 2018-05-31 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

970. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 61%]

...素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703