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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

961. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 35%]

...,1.x 版本的 IDE 内置的压缩混淆代码的工具是 UglifyJS,支持 es6 规范的代码压缩混淆,是否可以考虑将该工具替换为 UglifyJS-es呢?             2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

962. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...真阅读。 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的数学表达方式体现出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

963. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...r; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

964. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...L; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

965. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 32%]

...读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

966. 微信小游戏实时调试的问题 [ 32%]

...i。 官方是是可以考虑给js和ts也增加小游戏实时编译的支持,很多时候小游戏的api需要和laya交叉使用,每次都发布真的比较影响效率。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

967. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 31%]

...都是翻着百度做的) PS:请在手机上调试(个别模拟器支持麦克风) 下一阶段就是   LAYABOX微信登陆之APP版本  这块可以用官方的区道接口进行二次开发   附件 : --> 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

968. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

969. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 29%]

...om/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

970. laya.ui.Panel_API3.0 [ 25%]

...d in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void bottom get bottom(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115