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大约有 1,448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

961. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 49%]

...amicBatchTest照做为什么动态合不了批? class DynamicBatchTest { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

962. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 49%]

...Ani: Laya.Animation; private timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/rol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

963. Sprite-根据数据绘制路径 [ 49%]

... = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawPath { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250316

964. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 48%]

...自己写了一个类,类里有个成员是MeshSprite3D,MeshSprite3D在constructor里初始化。现在想重复的new这个类,第一次可以正常创建对象,第二个new出来的对象的MeshSprite3D就成了undefined了。 不知道我说清楚了没~ 囧。  麻烦你了~ 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

965. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 48%]

...lass; export module ui { export class MainSceneUI extends Laya.SceneBase { constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.loadScene("MainScene"); } } REG("ui.MainSceneUI",MainSceneUI); } 期待生成SceneBase, 结果仍然生成Laya.SceneBase     其他关联链接:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

966. laya.d3.math.Viewport [ 48%]

...erty public var x:NumberX轴坐标yproperty public var y:NumberY轴坐标Constructor DetailViewport()Constructorpublic function Viewport(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) 创建一个 Viewport 实例。 Parameters x:Number — x坐标。  y:Number — y坐标。  width:Number — ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

967. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...aya.WebGL; export class UI_ProgressBar { private progressBar: ProgressBar; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

968. Animation 使用疑问 [ 48%]

...但是CurMern么有发出变化,是否正常?   2 构造时创建   constructor() {         this.aniBody = new Animation();         this.aniBody.interval = this.frameNum;         Map.getInstance().heroSprVI.sprCon.addChild(this.aniBody);         this.aniWeapon = new Animation()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

969. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 48%]

...    @property(Laya.Image)     public image: Laya.Image = null;      constructor() {         super();     } } 附件 : --> 2023-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

970. UI-TextArea [ 48%]

...rt class UI_TextArea { private skin: string = "../../res/ui/textarea.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgCo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250316