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大约有 2,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

961. LayaNative 日志打印 [ 66%]

... Laya_XS 赞同来自: 你需要用安卓原生的接口才能在安卓下打开信息,console.log这个是浏览器上才能识别的,具体接口百度下很容易就解决了。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

962. ide 组件问题 [ 66%]

...是很多公用的组件 我只是在当前项目是公用的 并不希望打开其他项目的时候 也看到这个模版 因为我不需要 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

963. UI发布的资源问题 [ 66%]

...我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 graphics alpha 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

964. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 66%]

...这个问题 先累述下TiledMap导出Json的方式 1、双击TiledMap,打开TiledMap软件编辑器 2、导入地图块 如何导入的步骤 导入后 3、左侧属性栏,修改Tile Layer Format为XML或CSV 4、选择地图块,进行地图绘制 4、绘制完成后,将新编辑好的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

965. OPPO打包加载资源问题 [ 66%]

...有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

966. 1.7.11报错 [ 66%]

...类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-11-03 17:28 浏览: 641 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

967. 在执行动画的时候报错laya.core.js:29156 Uncaught TypeError: Cannot read property 'borderColor' of null [ 66%]

...in.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

968. ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 66%]

...Unity 2018.2.7f1 (64-bit)   通过工具导出的lh文件,电脑加载打开是正常的, 发布微信小游戏,在微信开发者工具里面,就报错了 __class(MiniAdpter,'laya.wx.mini.MiniAdpter'); MiniAdpter.getJson=function(data){ return JSON.parse(data); } 这里json解析报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

969. native websocket收到buffer长度被截取 不用native 网页或者直接包app都是正常的 [ 66%]

...设置,让他每次滑动,只能固定的值。 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

970. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 66%]

...界面,界面的内容是静态的,并没有变更,是在这个界面打开,关闭,再打开,这样的过程里产生的泄露。 倒也不是某个开关非常频繁的界面出的问题。可是因为在游戏当中,玩家的操作总是伴随着各种界面的开启和关闭,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616