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大约有 969 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

961. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...list.itemRender = Item; list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - Item.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - Item.HEI * list.repeatY) / 2; // 设置List的垂直滚动 list.scrollType = Laya.ScrollType.Vertical; // 设置List的垂直滚动皮肤,不设置或者""就没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

962. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 43%]

...rite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void {     console.log("touch a"); } 因为需要将mouseThroug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

963. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 43%]

...改变时触发 progressBar.changeHandler=new Handler(this,onChange); Laya.stage.addChild(progressBar); } private function onChange(value:Number):void { trace("进度: "+Math.floor(value*100)+"%"); } //游戏资源加载进度函数 private function onProgress(pro:Number):void { trace("加载了总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

964. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 41%]

...的字体 txt.font = mFontName; txt.fontSize = 50; txt.leading = 5; Laya.stage.addChild(txt); } ``` ### **Text 类中相关接口:** **registerBitmapFont () 方法** public static function registerBitmapFont(name:String, bitmapFont:BitmapFont):void 注册位图字体。 参数 name:String — 位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

965. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 41%]

...);         this.arr = [];         this.newScene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          //初始化照相机         var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

966. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 39%]

...kerDre; img.width = 76; img.height = 110; img.pos(200 + i * 35, 230); Laya.stage.addChild(img); this.reciveOutPoker.push(img); this.outHandPoker.push(this.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j]); this.lastPaixing = 1;  for (let x = 0; x < this.outHandPoker.length; x++) { for (let j = 0; j <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

967. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); Laya.stage.addChild(opendata); opendata.pos(100,100); opendata.size(500,500); } } 成功创建开放数据域视图节点后,我们只是完成了引擎层面要完成的工作流程,接下来我们还要完成微信小游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

968. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

... 示例代码如下: ```typescript this.text.text="原text文本"; Laya.stage.addChild(this.text); //不优化的写法是:this.text.text="替换的text文本"; this.text.changeText("替换的text文本"); ``` #### 2、尽可能使用对应的文本组件 每个不同的组件都是有自己独...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

969. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714