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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

961. 区块地图-PerspectiveWall [ 68%]

...lic class TiledMap_PerspectiveWall { private var tiledMap:TiledMap; public function TiledMap_PerspectiveWall() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 500, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "#232628"; creat...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

962. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

963. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

964. WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 [ 68%]

...arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制。 源码 override public function arcTo(x1:Number, y1:Number, x2:Number, y2:Number, r:Number):void {     if (mId != -1) {         var tShape:IShape = VectorGraphManager.getInstance().shapeDic[this.mId];         if (mHaveKey ) {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

965. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 68%]

...rivate var _path:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = []; public function TestView() { super(); _path.pivot(0,0); _path.pos(a.x,a.y); this.addChild(_path); _path.rotation = Math.atan2(b.y - a.y, b.x - a.x) / Math.PI * 180; var len:int = Math.floor(GetPathLen()/PATH_LEN)+2; var p:Image; for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

966. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

967. 计时器-延迟调用 [ 68%]

...ls.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Timer_CallLater { public function Timer_CallLater() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

968. HTMLDivElement如何设置文本区域内可以上下拖动的效果 [ 68%]

...gl.WebGL; public class HelloLaya { private var html:HTMLDivElement; public function HelloLaya() { Laya.init(600, 600,WebGL); Laya.stage.bgColor="#eeffcc"; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(50,50,300,300,null,"#0000FF",2); Laya.stage.addChild(sp); html=new HTMLDivElement(); html.innerH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

969. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...ntIndex:int; /***控制器按钮***/ private var controller:Button; public function UI_Clip() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

970. UI-ProgressBar [ 68%]

... public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas //Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.init(800, 600); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119