大约有 1,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(1540) Laya2.0_文档(142) Laya3.0_api(65) Laya3.0_文档(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-26 20:07 浏览: 1225 关注: 2 人 15952728807 • 2017-10-26 21:16 3Q
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:03 浏览: 719 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:13 所以我已经 不用webgl了,可以获取到 像素了,但是putimag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 微信小游戏编译报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 在FB中编译后能不能不使用谷歌浏览器调试? 问题状态 最新活动: 2018-01-11 21:01 浏览: 737 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...是写的不清不楚,只能通过自己慢慢摸索,总结下list:创建好item项,其所有ui都是基于name;selectHandler只有在index改变了才会触发,当你使用同一个list,仅刷新内容时,用mouseHandler;你可以使用,自定义数据结构来填充list.array,会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-08-21 13:27 浏览: 815 关注: 2 人 Monica • 2017-08-21 14:00 你这个确实是有问题,已经告诉相关同事去解决了。解决之后会在发版本的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... 16:28 好像是laya的普通项目升级到小游戏就会出问题 直接创建小游戏项目就没事
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
ide报错后 编辑模式 下所有面板都无法点击 代码 创建一个按钮 /** @prop {name:prefabs, type:ActionButton }*/属性面板如图 点击按钮之后报错 如图 点击确定后 编辑模式下除了最上面和最左面的菜单之外都不可点击 如图 附件 : --> 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304