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大约有 2,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

961. a93b07e2 怎么更改错误代码 ? [ 67%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

962. directionLight.direction代码警告提示 [ 67%]

...也不显示 JS 是没有自动补全提示吗 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

963. 资源清理重用 [ 67%]

...资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

964. list下怎么获取到一行元素 [ 67%]

...此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素点的RGB? 在List渲染的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

965. runtime可不可以在代码里挂到对象上,不使用拖拽的方法。 [ 67%]

...加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

966. 2.5 debugpanel无法打开 [ 67%]

...怎么打开这个网页呢 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 laya2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

967. [LayaAir3]关于像素着色器和片段着色器的名称 [ 67%]

...登录 发起人 187*****170 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素点的RGB? Laya3.0着色器蓝图建议增加折线功能 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? [ts] 找不到名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

968. 急!!!Layacmd没有导出资源 [ 67%]

...layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-03-16 14:33 浏览: 1830 关注: 2 人 vvv123 • 2017-03-18 13:09 好的,现在群里你们的人已经解决了这个问题了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

969. 在BOX下放了个Graphics组件poly怎么代码中获取这个组件 [ 67%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

970. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014