• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

961. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 50%]

...-debug目录(我们建议用IDE创建项目) 你这个可以到IDE的UI编辑模式下按快捷键F9打开项目修改发布目录! 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jianjiana 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

962. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | > Tips: > > 1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

963. http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Text_Scroll 这个场景中只能有一个吗 我加了第二个 就不滚了 [ 49%]

...里面才能加这个代码?  移动到里面也再加也不行啊   在编辑器里做过ui 然后 放2个text 一个远一点比如 txt.x=2000 这个txt的MOUSE_DOWN就没法监听到 2017-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你给你的text设置一个size或hitArea再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

964. laya.ui.TextInput [ 49%]

... Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

965. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 49%]

...理并导出功能 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 问题状态 最新活动: 2019-02-28 14:07 浏览: 1485 关注: 5 人 kaiqiw945 • 2018-03-27 11:15 看了文档还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

966. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属性 (图1-3) 属性 功能说明 文本内容 text 文本的实际内容 字体 font 文本的字体名称,例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

967. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 [ 49%]

...文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined View嵌套Dialog组件 微信排行榜组件内存泄漏 请问如何让textinp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

968. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

969. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...3、代码辅助开发1.1 代码辅助开发插件1.2 深度辅助开发的编辑器4、MCPAI协同开发环境 Author: Charley 在当下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难以被视为一名具备前沿竞争力的程序员。如何掌握并善...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

970. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...入口。 (图1-5) 当前场景是指,当前在IDE里正处于打开编辑状态的场景。 二、IDE预览运行面板的作用 2.1 不运行时 先自定义界面布局,将预览运行窗口按如动图2-1所示的方式拖动,方便观察效果。 (动图2-1) 这样布局的好处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010