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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

961. 怎么设置模型高度 [ 54%]

...ld(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 我看了API MeshSprite3D和BoxMesh都没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

962. 请教如何在UI上显示3D模型 [ 54%]

...= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;     camera.clearColor = new Laya.Vector4(0,0,0,1);//null     camera.useOcclusionCulling = true;     这样设置了没效果 附件 : --> 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

963. 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? [ 54%]

... Supermang42 赞同来自: moketao 將 Material 的 albedo 設定成 new Vector4( 1, 1, 1, 1 ) 就會變亮了。   2017-07-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 moketao 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

964. DialogManager 内部的方法能改成私有的吗? [ 54%]

..., FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 源代码中Handler中的setTo()方法 Laya的应用内支付方法调用 Laya.Scene.open打开的对话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

965. 请问如何在laya3D下实现雾效果 [ 54%]

...ber;         /** 雾化颜色。*/         public var fogColor:Vector3; 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 twpig2008 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

966. 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 [ 54%]

...跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

967. Unity 3D 模型的中心点 [ 54%]

...(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0, 1, 0); floor.transform.rotate(_rotateLeft, true, false); 或者 floor.transform.rotate(_rotateLeft, false, false); 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

968. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 54%]

...laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:12 静态碰撞组 Static gravity gravity: Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0) Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 重力值。 Methods Static getIColliderCollision getIColliderCollision(collider1: PhysicsComponent, collider2: PhysicsComponent): boolean Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

969. 3D物理空中力与速度位移的问题 [ 54%]

... force / mass * time; 第二个问题:已知某3D刚体的applyForce(new Vector3(0, 0, 20)), mass=1,deltaTime=16。前一帧的速率是0(linearVelocity=newVector3(0, 0, 0))。如何计算出某刚体的下一帧线性速率? 上面都假设刚体的linearDampping = angularDampping = frictio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

970. 场景雾化 挡不住天空盒????????????? [ 54%]

...e.ltc"); this.sceneMap.enableFog = true; this.sceneMap.fogColor = new Laya.Vector3(0.6,0.3,0); this.sceneMap.fogStart = 5; this.sceneMap.fogRange = 50; 请问 怎么设置才能让雾 也对天空盒起作用? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723