大约有 21,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0329 秒)
...】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用 Laya虽小,五脏俱全。 大家好,本篇介绍一下混合出一块透明区域的效果,LayaAir的混合模式,destination-out ,可作为新手引导,子弹击穿图片效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
[LayaAir3]支付宝小游戏使用TTF字体异常 TTF字体无法正常显示 附件 : --> 支付宝小游戏TTF异常.zip 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240513
...负责根据游戏客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学历; 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 1. 项目在IDE上可以正常运行,构建为xcode ios 工程也可以正常的在模拟器和真机上运行。 2. 构建项目类型选择为wkweview,选择单机版,URL为http://nativetest.layabox.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
关于Laya中worker的使用有详细一点的说明么 API里只提了一句,具体怎么启用好像并有没说...是要自己实现worker.js的么? 2017-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
3.0中只能使用TS了,在VSCode中怎么设置断点调试呢? 之前2.X的时候,一直使用的JS,在VSCode调试。 现在新的3.0不知道怎么在VSCode中调试了,我看官方文档中也没有介绍? 直接在launch.json中设置启动,也没能成功。 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加,请问下怎么修改才能合并渲染批次呀? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130