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大约有 1,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

971. Native spine动画ios上异常,缺胳膊少腿 [ 51%]

Native spine动画ios上异常,缺胳膊少腿 我们使用的spine动画在PC浏览器,手机网页,android App上都正常,但是在ios App上就出问题了。一开始加载出来的时候还正常,1秒钟之后就出现动画显示异常了,简单的spine动画一闪一闪,复杂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

972. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 51%]

...态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

973. as编译器1.7.5beta的问题 [ 51%]

...各种错,各种未定义,上传了精简项目你们看一下。   使用 FlashBuilder编译,报错。接着使用layaIDE编译,还是报错,第三次的时候使用 Flashbuilder编译,又好了,可是再次使用 FlashBuilder编译,以及后面无数次编译,都会报错。 只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

974. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 51%]

...态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于ani动画的大小设定 input能否根据文本内容自动调整宽高? AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

975. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 51%]

...引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:(可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

976. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 51%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

977. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 51%]

...一帧和第一帧衔接出现卡顿 laya3D动画无法播放 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-09-27 10:31 浏览: 4877 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

978. [LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 [ 51%]

...eEnable属性无效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 使用getChildByName()无法得到子节点对象 自定义Laya.Component,经代码修改其属性(不是人手修改)之后,保存prefab无变化,重新打开prefab发现改动丢失 VBOX HBOX 的文档太少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

979. 上架的游戏被苹果下架了 [ 51%]

...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

980. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 51%]

...次加载一个页面出现_$P为null的情况 做的一个棋牌游戏,使用了socket.io,进入页面的时候代码如下: _proto.onlineClick = function(){ var gold = StorageHelper.getUserGold(); if(gold > 500){ Online.joinGame().then(function(data){ console.log(data); StorageHelper.setDes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219