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大约有 16,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

971. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 91%]

关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 点击发布一直处于正在处理请稍后界面  并且Iphone6 无法运行,7P,X没问题  求助优化思路,附件已上传 <!------------------------分割-----------------------> 打包问题解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

972. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 91%]

关于U3D中Laya导出插件路径的问题 目前从U3D中导出的资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

973. 关于如何解析远程.xml文件的问题 [ 91%]

关于如何解析远程.xml文件的问题 项目需要重远程接收一个.xml文件  hrRerust.send("http://192.168.1.21:90/Game_Config.xml", null, "get", "text",null);          trace(hrRerust.data); 该语句可以读取上面.xml文件的内容 但是 我用了一些方法 都无法像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

974. 关于界面显示3d模型问题 [ 91%]

关于界面显示3d模型问题 请问下,假如我想在ui界面上面展示3d模型的话,这种应该怎么处理,现在好像是只有把模型加载在3d场景才可以显示出来的 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

975. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 91%]

关于技术文档中添加碰撞器的问题 我参照文档在js中加入了以下语句。 会在meshSprite3D位置报错。 注释以下2行后, 程序可正常执行。             //添加网格型碰撞器组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

976. 关于从网络异步加载图片的问题 [ 91%]

关于从网络异步加载图片的问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-0   在官网上这个示例 《二进制图片》中 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybufferbyte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据var blob:Object = new Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

977. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 91%]

关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 Laya shader   是否有对应    Unity  shader  里面的 参数 float4 _ScreenParams : 屏幕参数                                                                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

978. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 91%]

关于对象池Laya.Pool的用法 内存优化的教程中内存优化,关于对象池的用法有些疑问,var SPRITE_SIGN = 'spriteSign'; var sprites = []; function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

979. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 91%]

关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

980. 关于laya打包Oppo没有Rpk文件解决方法 [ 91%]

关于laya打包Oppo没有Rpk文件解决方法 原因:nodejs版本过高。 解决办法:使用NVM更换低版本Nodejs。 NVM教程:https://blog.csdn.net/qq_32682137/article/details/82684898 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211