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大约有 2,554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

971. 游戏运行白屏 [ 64%]

...8版本后,却报下面这个错误,求解   demo的话,就是引擎创建的,什么都不需要修改,直接编译发布小米快游戏调式。 2021-02-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 warmtrue 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

972. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 64%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如何创建一个复合的Button mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

973. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 63%]

...2天layaair,有几个问题请教。 问题一)看教程“下面我们创建一个Main.js,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

974. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 63%]

... if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

975. HTMLIframeElement有对应的UI组建吗? [ 63%]

...解析数据),这个在IDE下你打算如何用呢?建议直接代码创建,IDE下添加不太合理而且需求不大。 2016-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xhigher 相关问题 下边的在API文档里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

976. ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 [ 63%]

...(相关图片资源+导出的UI数据(json数据));        2.创建layaUi对象前View.uiMap = Loader.getRes("test/uinam.json")存储ui配置数据        因为加载模式下layaUI.max.all.js中使用的是this.loadUI("uiname");     内嵌模式下代码调用layaUI.max.all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

977. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 63%]

...Renderer BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 Shuri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

978. laya.resource.HTMLCanvas [ 63%]

...ned By  HTMLCanvas(createCanvas:Boolean = false) 根据指定的型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  _getSource():*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, other:* = n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

979. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 63%]

... `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:型化数组 当传入一个包含任意型元素的任意型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

980. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 63%]

...erContext Class PostProcessRenderContext PostProcessRenderContext 用于创建后期处理渲染上下文。 Hierarchy PostProcessRenderContext Index Properties camera command compositeShaderData deferredReleaseTextures destination indirectTarget source Methods createRTByContextReleaseTexture Pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115