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大约有 2,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

971. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 73%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

972. 关于缓存问题 [ 73%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 10:16 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

973. 在不开微信调试的情况无法显示图集和用户头像信息 [ 73%]

...目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一地址,可是不清楚具体操作,如果有知道的人希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

974. 怎么设置一个目录不打包为atlas [ 73%]

...分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于同为object层,层级设置无效的问题 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 在线急等,发现你们这个编译器一个bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

975. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 73%]

...有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 HIERARCHY_LOADED ,这使我无法在两次不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

976. 如何在加载图片同时使其在舞台居中? [ 73%]

如何在加载图片同时使其在舞台居中? sp.loadImage(_img, 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); 因为我之前1.0可以使用以上方法,但切换到2.0发现complete不触发,这让我如何是好? 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

977. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 73%]

...用过程中发现的drawcall优化问题 一个图片大小是774*725,加载到场景中,无论如何缩放都会增加一个drawcall。 假如这个图片大小是200*200的话,加载到场景中不会增加drawcall这是不是一个bug呢? 另外一个问题就是,我自己实现了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

978. Prefab数组 [ 73%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问一怎样动态加载prefab Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 关于遍历数组 prefab预制组件怎么创建 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

979. 请问应该怎么组织unity3d资源? [ 73%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? app启动动画应该如何去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

980. Error: asBitmap no size! [ 73%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731