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[LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 将Spine动画和普通Sprite,混入到TiledMap地图中,通过坐标修改zOrder处理遮挡。 普通图片可以正确显示。 Spine动画总是处于更高一层。 附件 : --> TavernGame.rar 2024-11-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241120
使用swf动画时报错 使用swf时报错。 swf是用layaIDE转换过的。请看项目及fla文件有什么问题,谢谢。 附件 : --> swfTest.zip 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? 看来下源码,实现是用GraphicAnimation类继承sprite的,是有blendmode属性 但是我需要在动画里设置,IDE没有这个属性 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 默认项目路径下laya\assets\comp的文件会自动导出对应的动画文件,但是自己创建的bear文件夹及时间轴动画并没有导出,如图1应该要生成bear.atlas,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
修改3D动画的帧频 如何修改3D动画的帧频? 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: /** * 播放动画。 * @pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
2.3.0 龙骨动画在编辑界面 拖入报错的问题怎么解决? LayaAir 2.3.0 在编辑界面拖入龙骨动画的时候,会报错 如附件图。2.2.0 都没用这个问题。 附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 适配LayaFlash的第三方类库DragonBones(LayaFl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229
龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume(); 然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停 2018-08-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! 很简单:开发者可以直接下载附件进行参考,这里简单说明下步骤 步骤1、准备好你的图集动画并放置到IDE的资源面板处,F5进行资源刷新 步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522