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大约有 9,747 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

971. layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? [ 95%]

layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? 看来下源码,实现是用GraphicAnimation类继承sprite的,是有blendmode属性 但是我需要在动画里设置,IDE没有这个属性 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

972. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 95%]

...染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

973. 官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 [ 95%]

官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 默认项目路径下laya\assets\comp的文件会自动导出对应的动画文件,但是自己创建的bear文件夹及时间轴动画并没有导出,如图1应该要生成bear.atlas,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

974. 修改3D动画的帧频 [ 95%]

修改3D动画的帧频 如何修改3D动画的帧频? 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自:          /**          * 播放动画。          * @pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

975. 2.3.0 龙骨动画在编辑界面 拖入报错的问题怎么解决? [ 95%]

2.3.0 龙骨动画在编辑界面 拖入报错的问题怎么解决? LayaAir 2.3.0 在编辑界面拖入龙骨动画的时候,会报错 如附件图。2.2.0 都没用这个问题。 附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

976. 适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 [ 95%]

适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 适配LayaFlash的第三方类库DragonBones(LayaFl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

977. 龙骨动画设置index的问题(bug) [ 95%]

龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume();   然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停       2018-08-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

978. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 95%]

分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! 很简单:开发者可以直接下载附件进行参考,这里简单说明下步骤 步骤1、准备好你的图集动画并放置到IDE的资源面板处,F5进行资源刷新   步骤2、创建动画界面.ani并打开.ani界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

979. unity导出动画如何使用 root motion node [ 95%]

unity导出动画如何使用 root motion node 想使用动画的位移,设置root motion node 以后导出会报错。要怎么样避免错误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移?   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

980. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 95%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801