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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

971. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

972. laya.ui.Dialog [ 53%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isModal : Boolean是否是模式窗口Dialog  isPopup : Boolean[read-only] 弹出框的显示状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

973. 2.0动效模板问题,我照着2.0的文档做,can not found class ui.xxxUI这个错误 [ 53%]

...动: 2019-02-19 12:15 浏览: 2012 关注: 7 人 翰 • 2019-01-22 09:51 就是用2.0的ide制作动效模板,执行时候就提示找不到自动生成的这个类 lilynumber1 • 2018-11-07 17:43 你邀请一下官方的人吧,IDE的BUG。 Zong • 2019-03-04 09:36 老弟,靠谱 june • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

974. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 53%]

... && bitmap._addReference){     bitmap._addReference(); } 其实就是在if中加了个判断 3.修改主域的game.js文件,在里面增加开放域的映射目录 "openDataContext": "src/myOpenDataContext", 请记住这个目录,此目录就是开放域发布的目录,所以在发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

975. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 53%]

...         console.log(i);此时控制台输出:NaN 对!没错!就是NaN,不要怀疑是自己电脑有问题。要相信科学! 2020-03-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎版本是新的吗?这个问题曾经修复过 2020-02-07 0 2 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

976. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

977. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

978. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 53%]

...如果勾选此选项,则构建的项目打包的App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

979. laya.ui.Tree [ 53%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

980. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 52%]

...);这句代码删掉看看效果。 结果又发现个bug,应该算吧,就是那启动脚本的文件啊,修改后必须要重新挂上去,它才会重新编译,否则改了也白改。 我发现在Laya.addAfterInitCallback里写自己的代码,调其它文件里的代码,下断点都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318