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大约有 1,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

971. AS工程中调用JS类 [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 游戏没有window  故不能那么用。 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 海之槛歌 赞同来自: __JS__("XX") 的方式是正常调用的。 2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

972. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 62%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 纹理平铺怎么做 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

973. 发布微信游戏花屏 [ 62%]

发布微信游戏花屏 发布后,在微信开发者工具中打开花屏。 附件 : --> 花屏.zip 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: weinianhedengdeng 发一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

974. list控件内字体大小设置无效 [ 62%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 why9 相关问题 微信游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

975. 发布vivo游戏时怎么生成release签名 [ 62%]

发布vivo游戏时怎么生成release签名 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 131*****512 赞同来自: 求大神解答 2019-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

976. Oppo游戏3D场景黑屏 [ 62%]

Oppo游戏3D场景黑屏 如题 附件 : --> Best3D.rar 2019-12-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Orange juice丶 赞同来自: 137*****840 1.关闭相机的hdr属性 2.找到项目工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

977. 用laya 官方字体在 app端数字会出现重叠现象,需要怎么处理?? [ 62%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 配置layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

978. 使用sprite的loadImage遇到的两个问题 [ 62%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-02-13 14:56 浏览: 883 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

979. layaair2.0默认字体设置无效 [ 62%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 软件咨询 相关问题 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

980. 为什么在Unity勾选静态合并后,微信游戏上的drawcall只减了1 [ 62%]

为什么在Unity勾选静态合并后,微信游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。   引擎版本 layaair2.1.1.1   手机:iphone 8 ios12.3   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916