大约有 1,196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...app版本的,就只能自己去导出原生项目开发测试,非常不方便 2023-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 已经反馈给native的同事了,后续有结果在这里回复您。 2023-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715
...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Op...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...据通过socket发送给服务器。 this.byte.clear();//清除掉数据;方便下次读写; ``` 上面我们看到,通过一个字节数组把我们需要的数据读入一个Byte数组,最后发送给服务器的是`byte.buffer`,这是一个ArrayBuffer的数据类型。这里一定要注意s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... (动图14-2) **Tips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...名。 导出的资源在控制时,可通过名称进行动画切换,方便开发者们使用。(这种方式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 158*****197 • 2022-06-08 21:52 @Laya_Fred:好的 非常感谢,如果方便的话,这些可以更新到API里面 158*****197 • 2022-06-08 22:01 play(bean.name, 0, 0)这个方法完美,哈哈
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...说的这个机型。最好能提供一个示例,我们这样有环境也方便查问题。 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 133*****669 相关问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...已经发送了input的文本,如果发送了,将input的text清null,方便下次输入 if(isSend) { my_input.text=""; } // 根据my_html追加的文本,动态修改my_html组件的高度,并刷新panel,让panel滚动条随之改变 my_html.height=my_html.contextHeight; my_panel.refresh(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...我要崩溃了 李政666 • 2019-03-21 14:16 只能用import了 超级不方便的 差评 李政666 • 2019-03-21 14:16 如何使用TS的命名空间(namespace)? - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 https://ask.layabox.com/question/38608 李政666 • 2019-03-21 14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207