• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

971. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 65%]

... 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

972. laya.ui.Slider [ 65%]

...d By  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component an...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

973. laya.ui.CheckBox [ 65%]

...(以像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

974. 我想问一下dialog和view的区别 [ 65%]

...集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

975. List组件里面selectbox的bug [ 65%]

...peScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ui list 里面的元素不能点击两次 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问如何让textinput组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

976. 关于Animation中个别图片BlendMode设置的问题 [ 65%]

...14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

977. 多边形无法闭合 [ 65%]

...,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

978. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 65%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

979. Native 1.0.1 ios 审核不通过 检测到第三方内容 [ 65%]

...。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 问题状态 最新活动: 2019-01-07 09:35...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

980. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 65%]

..."是否合适 这里的ScaleButton就是官网示例里的Scalebutton,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918