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[LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 3.1.3版本发布的支付宝小游戏,3d模型在安卓端显示是正常的,但是在iOS端显示不正常,整体偏白了,纹理格式使用RGBA32和ASTC都一样有问题 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240604
引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
新版发布勾选了合并js和启用版本管理,发现生成的version.json文件中居然有开发代码js映射 新版发布勾选了合并js和启用版本管理,生成的version.json文件中居然有开发的各个js映射,致使这个文件非常大。理论上既然勾选了合并js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
1.7.13打包发布web版本报错 如图 报错信息 D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:204 throw new JS_Parse_Error(message, line, col, pos); ^ Error at new JS_Parse_Error (D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:196:18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2 在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有多新?有一个版本引擎有bug 就会这样子,确认一下子域是否用wx.getFileSystemManager 这个方法了, 子域不能用这个方法,如果是引擎调用的,那么要更新引擎。 2019-05-23 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
请问,1.7.22版本,js没有代码提示 请问,1.7.22版本,js没有代码提示 我看到论坛说将LayaAir.d.ts引入,要在哪里引入吗不太懂 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123