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...如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...e的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...版本:1.7.16) 纹理平铺怎么做 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 mask在layaplayer中有问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2018-04-14 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...e AudioContext was not allowed to start. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
... UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于场景编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161105
...出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...prite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-01-05 16:06 浏览: 987 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105