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大约有 6,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

971. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 66%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

972. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 66%]

...2:00 @Nothing:任何小于512.512的图都要放进去的。这个是引擎自动的。 Nothing • 2018-05-31 12:23 @Laya_Aaron:那遇到这样超过的要怎么处理?另起一个图集???我现在你也看到了场景里面就只有一个列表,咋超的,还是说引擎自动会去把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

973. 图集打包与动画 [ 66%]

图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

974. IOS-app内购(恢复购买) [ 66%]

...致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! stage. renderingEnabled = false ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

975. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 66%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

976. layaair2-cmd编译报错task无compile [ 66%]

...否升级到2.4.0及以上。   2) 升级以后,打开发布面板,会自动升级编译发布脚本。  3) 如果1/2两步都没问题,请确认.laya文件夹下是否有compile.js这个文件,如果有,麻烦上传一下,我们看一下是不是这个脚本有问题 2019-11-15 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

977. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 66%]

...本解决办法,可能是没有增加meta标签导致的,0.9.9起增加自动meta标签功能,建议用最新引擎试试,如还有问题,可以继续反馈帮你协调解决 2016-05-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 jj940620231 赞同来自: 请问下楼主 任务背景的UI怎么搞到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

978. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 66%]

...听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并   如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

979. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 66%]

...会出现这种问题。   建议使用新版本IDE升级引擎库,会自动更新相关配置文件,打开发布面板,升级编译发布脚本,项目就可以全面转入es6开发了 2019-11-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 选 赞同来自: 这是新版IDE替换的引擎库,然后还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

980. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 66%]

...  var bg2;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(1136, 640, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "showall";    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828