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大约有 1,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

971. 画出来鼠标轨迹线 [ 56%]

...请先登录 发起人 SkyContact 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

972. laya3d里,怎么正确的给scene添加一个背景图片 [ 56%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya3D动画无法播放 我刚开始使用layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

973. Laya2.0 给刚体添加 冲力后, 绘制的球体会抖动。 [ 56%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya2.0 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

974. 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? [ 56%]

...案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

975. 能通过不规则热区来实现物体的碰撞检测吗? [ 56%]

...例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-07-01 13:50 浏览: 1482 关注: 2 人 buff • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

976. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 56%]

...接不上socket 图集打包找不到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 图集的质量可以控制吗 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

977. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 56%]

...最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 图片添加点击事件 有的不生效 这样写的代码,Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

978. lable设置了自动换行 浏览器没问题 打包成app就不行了 [ 56%]

....ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2019-06-24 14:04 浏览: 1743 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

979. 请问下,大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?屏幕外的sprite会影响性能吗? [ 56%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

980. 3d模型显示问题 [ 56%]

...rops属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial;                  mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214