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大约有 1,575 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

971. 微信小游戏中的Mask特别卡问题 [ 61%]

...数会降低到3帧,排查发现是用Mask的时候y值移动造成的,重新做了一个Demo什么都没有一样是特别卡!  2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

972. 打包微信小游戏读取不了game.json [ 60%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2020-07-08 16:29 浏览: 409 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

973. 微信6.7.2版本3D显示BUG [ 60%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

974. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 60%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

975. 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 [ 60%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

976. 评论功能没用的吗? [ 60%]

...ONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经都回复了,你还有什么问题,可以描述下,我们看下如何解决! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

977. 请问layabox中有histrory管理系统么? [ 60%]

...击浏览器回退键则渲染上一个纳入history管理的ui,刷新则重新渲染当前渲染ui. Laya_Aaron • 2018-02-05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @locker:这个自己写吧我都是自己写的 locker • 2018-02-09 17:40 @132*****180:好吧。。只能自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

978. TypeError: ele.render is not a function [ 60%]

...上传一下我看看 不是图是项目 可以简单的只弄这一点 能重新你的错误就行 然后上传附件 oy2419498011 • 2018-01-17 14:51 好 oy2419498011 • 2018-01-17 15:11 我知道为什么了 oy2419498011 • 2018-01-17 15:11 Laya有命名规范吗? qian • 2018-01-17 14:42 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

979. 游戏APK自动更新问题 [ 60%]

...时获取当前版本的更新总资源列表,然后等资源下载完在重新刷新下游戏,让用户进入游戏即可! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wangxudong3344 相关问题 2.0一不小心删了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

980. keyframes[len]不存在 [ 60%]

...了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 调试时提示类不存在,第二天时又可以了,是为什么 android studio本地模拟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703