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大约有 12,639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)

971. unity制作特效问题合集 [ 81%]

unity制作特效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

972. position -position应该怎么写?? [ 81%]

...这样写报错, viewDir显示是 NaN var viewDir; Laya.timer.frameLoop(1, this, viewDirLoop); function viewDirLoop() { cameraPos = camera.position; viewDir = camera.position - lineMesh.transform.position; console.log(viewDir); lineMesh.transform.lookAt(new Laya.Vector3(3, 3, 3), viewDir, true); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

973. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 81%]

Laya2.0.1动态批处理的bug? 本人在项目中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

974. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 81%]

Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了  Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]);        Laya.Shader3D.compileShaderB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

975. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 81%]

...的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 > 参数说明如图1、图2所示: ​ ![image.png](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的对齐模式 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2)对齐模式中的属性 我们用水平居中和垂直居中的Demo 进行演示: ```javascri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

976. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 81%]

北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k 有意者请联系:杨13714501821(同微信号) 工作职责: 1. 负责公司H5休闲娱乐类游戏的开发; 2. 参与公司前端框架的设计、开发和实现,与策划人员、美术共同讨论产品开发细节,确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

977. 1.7.9beta,发布时报错 [ 81%]

1.7.9beta,发布时报错 报错面板也看不全信息啊? 并且这个版本还不能覆盖,我发布一个错误版本有何用?? 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

978. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 81%]

...用u3d导出的场景,怎么才能用VR功能?不要实景那个demo 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wqf196 赞同来自: 我说的是添加场景啊,不是添加模型,你给的d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

979. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

980. UI-Button [ 81%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let COLUMNS = 2, BUTTON_WIDTH = 147, BUTTON_HEIGHT = 165 / 3, HORIZONTAL_SPACING = 200, VERTICAL_SPACING = 100, xOffset, yOffset, skins; class UI_Button { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002