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大约有 3,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

971. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

... A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

972. 相机texture内模型移动的问题 [ 69%]

...box.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

973. laya 可以跑在无头浏览器上吗,比方说我做一个app,然后放在linux服务器上面跑 [ 69%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 通过laya嵌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

974. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 69%]

...微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

975. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 69%]

...实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

976. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 69%]

...ar material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##### 法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

977. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...Node(节点)类是可放在显示列表中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

978. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 69%]

...ar material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##### 法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

979. position -position应该怎么写?? [ 69%]

...怎么打开这个网页呢 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问这两段用as3应该怎么写 list的内容显示不够滚动的时候应该不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

980. Starling项目需要注意哪些问题? [ 69%]

...游戏入口类里加入 import flash.display3D.Context3D; 不引入则是2D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208