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# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2个3D物件共用模型问题 两个3D物件(其中一个在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来都是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。 附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
怎样访问U3d导入场景中的模型? 怎样访问并控制U3d导入场景中的模型? 官方教程上没查到这个这么重要的东西 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1种是准备有文字的贴图,贴上去, 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
3D动画播放被回退 同一个3D对象,克隆2个,第一个克隆对象先播放动作,第二个克隆对象播放相同的动作会导致第一个克隆对象播放动作显示不正常,感觉动作被回退。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
如何设置Sprite3D 的显隐? enable和visible 设置无效请问是哪个接口? 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: sprite3d.enable = false; 但sprite3d 设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
Native1.0支持3D的吗 请问LayaNative1.0支持Laya3D.init的吗,目前在Native下3D初始化会提示Laya3D init error,must support webGL。但直接用该手机跑网页版又是正常的 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428