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大约有 9,676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

971. unity转出特效,只有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) [ 87%]

...有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) 我现在都没有解决导出的这个问题,使用官网的都可以,自己导出的就是不行,无法看到效果。   2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

972. SkinnedMeshSprite3D [ 87%]

... 赞同来自: 知道原因了,我的meshsprite上面有一个object , 导出的时候meshsprite上面加上layabox加的那个就有两个sprite3d就有问题,希望是这个问题 2018-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小鹿 赞同来自: 由于导出的角色 layabox在上面加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

973. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 87%]

...y场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

974. TextArea 第一行顶部显示不全 [ 87%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220523

975. unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 [ 87%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 夜星 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

976. 怎么导出Spine动画 [ 87%]

怎么导出Spine动画 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-5 这个文档里提到的Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 在LayaIDE中怎么打开这个导出界面 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

977. Laya2.0 游戏中粒子显示效果完全不符 [ 87%]

...符 如图所示,Unity中shader已经用的是Laya的ShurikenParticel。导出后放进游戏显示的效果就完全变了。。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

978. 关于骨骼动画的复用问题 [ 87%]

...网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let pangziAnimator = sp.getComponent(Laya.Animator); Laya.AnimationClip.load("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

979. 如何判断3D模型不在摄像机视野内,求大神 [ 87%]

... 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

980. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 87%]

...一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,然后点LayaAir Run 报错,   不添加Animator Controller就不出错,但失去动画。 但如果在unity里面直接画一个圆柱体并制作动画(改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321