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...demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...看不到界面而已。 参考 http://blog.csdn.net/xtuhcy/ar ... m%3D5 2017-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuzhonglele 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 , 在微信小游戏里面没什么问题,,在qq轻游戏平台(厘米游戏开发平台)3d模型材质都像花屏似的,,demo见附件,,, 比较急...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放在显示列表中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象,才可以添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中new对象,会造成严重的垃圾回收,你可以参考下我们的3d数学库的写法。开发者进行大规模计算时,最好是定义全局私有变量,一直拿着个当中间值进行计算,但需要注意的是,这个值不能作为返回值,很容易造成引用错乱的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的资源, ATF是Stage3D内置支持的纹理压缩格式,并非一个通用的纹理压缩格式,建议转换回png或jpg的纹理格式。 2.Embed资源不支持,需要使用AssetManager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...什么缓动模式 调试模式下的小控件位置不能还原了 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 如何移位置 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 设置pivot后,精灵位置显示位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317