大约有 1,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
Laya_社区(444) Laya3.0_api(292) Laya_示例(112) Laya2.0_示例(80) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(51) Laya2.0_api(35) laya_api(27)
...eStep:number = 0; private hitArea:HitArea; private interactionArea:Sprite; constructor() { Laya.init(1285, 727); Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //绘制一个蓝色方块,不被抠图 var gameContainer:Sprite = new Sprite(); gameContainer.loadImage(...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250226
...bGL; export class Interaction_FixInteractiveRegion { private logger: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sh...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250226
...egClass() export class DemoPreviewPlugin extends IEditorEnv.AssetPreview { constructor() { super(); this.sprite.graphics.drawCircle(100, 100, 50, "#ffff00"); this.sprite.size(100, 100); } async setAsset(asset: IEditorEnv.IAssetInfo): Promise<any> { this.renderTarget = this.sprite; } } 显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...ne; private _quaternion: Laya.Quaternion; private _position: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); this._qu...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250226
... 2018-03-17 11:32 是我加载方式不对吗?这是主要的代码: constructor() { Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...索引 private index: number = 0; //全局文本信息 private txt: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250226
...pName: Array = ["walk", "attack", "left_fall", "right_fall", "back_fall"]; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250226
...坐标。yproperty public var y:Number 矩形左上角的 Y 轴坐标。Constructor DetailRectangle()Constructorpublic function Rectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0) 创建一个 Rectangle 对象。 Parameters x:Number (default = 0) — 矩形左上角的 X 轴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....transform.position = new Laya.Vector3(-1.5, 0.5, 0.6); class CustomMesh { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250226
...OFFSET: number = 200; private Y_OFFSET: number = 80; private skins: any[]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.skins = ["resources/res/ui/radioButton (1).png", "resources/res/ui/radio...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910