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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

971. laya.ani.bone.Skeleton [ 45%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

972. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 44%]

...模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用,项目的ui结构是2个场景,都在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0,Laya.scene通过new LayaU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

973. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 44%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 jonahzheng 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

974. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 44%]

...,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 模型来自商店 模型地址:https://www.assetstore.unity3d ... 91497  KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.Strin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

975. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 44%]

...void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

976. laya.ani.bone.Templet [ 44%]

...MethodDefined By  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

977. laya.utils.TimeLine [ 43%]

...pe:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

978. laya.utils.TimeLine [ 43%]

...pe:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

979. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 43%]

...e] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _ad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

980. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

使用二进制图片一、图片与二进制二、如何加载三、Laya中如何使用使用二进制图片 一、图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303