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大约有 4,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

971. TiledMap加载失败的问题 [ 84%]

...加载,因为包含有image属性 请问一个图块里多含多张图片资源加载失败的情况如何解决,这是LayaAir的BUG还是这种方式就是不支持?   附件 : --> 2017-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

972. dcc和cdn的问题 [ 84%]

dcc和cdn的问题 我们安卓的项目打包了缓存的资源   同时我们使用了cdn,为了保证能更新到最新代码和资源,避免从cdn节点取到老的节点缓存资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

973. 如何读取加载序列的分组? [ 84%]

...ng 赞同来自: 晕啊。。如果有一个数组,存了N个OBJECT,而资源路径是该OBJ的一个变量值,我想在加载完毕图像资源后,将其存回到该OBJ中去,还想着有啥能区分。。。 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

974. 微信小游戏,资源缓存问题 [ 84%]

微信小游戏,资源缓存问题 如图,这个remove 方法,和removeAll是哪个模块的方法?为什么我找不到,整个工程搜都搜不到,微信API搜也搜不到,难道是我的版本过低,我Laya版本1.7.15 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

975. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

... *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

976. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 84%]

...017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源不要跟ui资源放一起 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

977. 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? [ 84%]

同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 2018-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

978. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 84%]

...执行,但是得到的值却不会实时刷新 比如 this.loadNum=0; //资源加载进度中函数 _proto_.onProgress = function(){ //显示加载进度 Laya.timer.loop(100,this,this.ontime); this.txt_load.text = "资源加载中,当前进度:" + parseInt(this.loadNum) + "%"; //this.onComplet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

979. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、常见用法3.1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

980. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 84%]

...复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405