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大约有 1,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

971. laya.ui.MoreGame [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

972. laya.display.AnimationBase [ 44%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

973. laya.ui.Clip [ 44%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

974. laya.display.Scene [ 44%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

975. laya.ui.Tree [ 43%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

976. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 43%]

...e);         //程序入口         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

977. laya.ui.UIGroup [ 43%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

978. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 43%]

...ny> = ; private i:number = 0; constructor() { Laya.init(1100, 619, Laya.WebGL); Laya.loader.load("res/atlas/war.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); } private onLoaded():void{ this.ball = new Ball(); Laya.stage.addChild(this.ball); this.ball.x = Laya.stage.width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

979. laya.ui.Clip [ 43%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

980. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 43%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513