大约有 7,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)
... **(1) Skybox Material**(material) 天空盒。 **Tip**:请使用LayaAir3D/Sky目录下的Shader。 **(2) Environment Lighting**环境光照 支持使用Color,AmbientMode-Realtime(实时)光照。 **(3) Environment Reflections**环境反射 支持使用Custom自定义环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]打包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 我创建了一个输入框,用代码设置了画面横屏,在手机上运行后,当输入内容时,画面是横屏,手机输入法是竖屏,就很奇怪,有什么方法可以修改我这个问题嘛 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251023
[LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { console.log("2d gamescene onEnable"); let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
[LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 LayaAir3.1.6 npm安装了phase-sdk之后编译报错Phase is not defined,运行项目之后还会有一个Buffer is not defined,调用的都是node_modules内定义好的。 工程demo已上传,解压后npm i即可,该项目使用的node版本是20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241026
[LayaAir3]laya3.3图集使用平铺功能后绘制错误内容 在脚本中加载图集,并创建Sprite后设置平铺后,把整个图集绘制上来了 还有附件上传不了 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
[LayaAir3]3.1.6 这个 fbx 一直导入中,导致ide卡住,帮忙看下 附件 : --> death.fbx_.zip 2024-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 实测3.2最新版是解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
# Sprite3D的Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** Sprite3D也有Layer蒙版(图层)属性。该属性设置可以在使用摄影机可视遮罩层,射线检测等情况下起作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 更新3.2.1版本后项目出现的问题: 当节点中使用了fillTexture后,后续使用draw9GridTexture绘制的图像会出现异常,在其索引前的节点则正常。 编辑器内和调试版本下正常显示如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903