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大约有 2,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

971. 关于项目分包的问题?? [ 67%]

...调整代码位置即可) 代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; [SWF(width=800,height=600,backgroundColor="0xffffff",frameRate=60)] public class Main extends Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

972. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 66%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 btiger19 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

973. Panel中添加图片无法显示,文本可以 [ 66%]

...  var t = Laya.loader.getRes("comp/image.png");     var ape1 = new Laya.Sprite();     ape1.graphics.drawTexture(t, 0, 0);     Laya.stage.addChild(ape1);     //面板     var panel = new laya.ui.Panel();     panel.width = 500;     panel.height = 500;     panel.x = 200;     var labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

974. 自定义组件示例 JS&TS [ 66%]

...,自己加的一层皮肤该怎么搞?写代码很简单,直接来个sprite之类加载资源,显示就可以,但是在ui编辑器中该怎么搞?   求答案 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

975. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 66%]

...ya.Handler.create(this, this.OnComplete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(sprite); } 155*****924 • 2019-05-16 15:16 这样写应该没问题吧? 155*****924 • 2019-05-16 15:18 Utils3D._mulMatrix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

976. 问个关于die的问题 [ 66%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用TimeLine的方式即可 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.to(sp,{x:50,y:50},1000).to(sp,{x:30,y:30},1000); timeLine.play(); 2017-06-15 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

977. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 66%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 灰萌萌 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

978. 调整text的间距 [ 66%]

...上了 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? Laya.TextArea如何设置文本行高间距 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 这个设置了以后是不是还要进行什么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

979. LayaNative热更新问题 [ 66%]

...time.json启动? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

980. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 66%]

...旧会关闭弹窗 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512