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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

971. 资源配置问题? [ 69%]

...官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

972. LayaFalsh 横屏竖屏问题 [ 69%]

...伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

973. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 69%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

974. layaair-cmd分包问题 [ 69%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

975. 关于3D的问题 [ 69%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

976. 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 [ 69%]

...上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

977. 打出as工程接入UC渠道问题 [ 69%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

978. button的点击和悬浮特效怎么取消 [ 69%]

...高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2017-12-02 21:21 浏览: 1289 关注: 2 人 Timor • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

979. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 69%]

...建view是能不能提供一个是否生成对应view逻辑类的选项,导出时如果没有同名逻辑类则自动生成一个,生成后放在与ui目录同级的目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模式下再创建一个对应逻辑类。创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

980. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 69%]

编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703