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大约有 996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

971. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 [ 48%]

... Laya_Aaron • 2018-07-30 11:40 @W:你的box 是代码添加的? 你在编辑模式 先 命名一个var 然后再看看能不能命名,弄通了再试跟高级的做法。 W • 2018-07-30 11:51 不是,都是ide设置好的,我解决了,是通过getcell再获取name值来得到的,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

972. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...V坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

973. laya.ui.TextArea [ 48%]

...宽度(以像素为单位)。 Component editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

974. laya.ui.TextArea [ 47%]

...。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

975. 2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 [ 47%]

...代码加载和绑定,因为要换武器,所以功能实现上不能在编辑器中预先绑定好。 武器预计会有很多,所以使用文件模式 附件 : --> demo.zip 2019-09-19 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

976. as hello world 背景还是黑色 [ 46%]

...只能黑色? 如何停止所有音效而不停止背景声音 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐报错,如何解决? 背景音乐播放结束就报这个错 有人知道么 如何给List添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

977. laya.ui.List_API3.0 [ 46%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

978. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 45%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-10 18:13 浏览: 1008 关注: 2 人 nie341 • 2017-05-11 10:42 没人关注么 cuixueying • 2017-05-13 18:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

979. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 45%]

...ibrary文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

980. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 45%]

... 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小游戏(编辑器)环境下会报这个错误: WAGame.js:4 request:fail invalid url "protobuf/awesome.proto" 附件图片中可以知道protobuf/awesome.proto这个文件和目录我是有的 求微信小游戏(编辑器)环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302