大约有 10,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)
this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray); /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
QQ玩一玩上传项目后 黑屏问题 第一次接 玩一玩平台,下载了最新的 qqplaycore.js, 打包后游戏黑屏 日志如下: 08-18 12:03:07.569 26847-27206/? E/sava_native_log: level:1,code:1,info1:brick_log,info2:keepScreenOn CMSHOW_SC_CMD_STOP_GAME ,info3: 08-18 12:03:07.570 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180818
libs下面的库文件和min下面的库文件有什么区别呢?官方这种做的目的是什么? libs下面的库文件和min下面的库文件有什么区别呢?官方这种做的目的是什么? 一直不太理解,不知道应该用哪个,谢谢。 2018-06-13 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
发布vivo黑屏加载不出json文件 2.3的版本,发布vivo黑屏加载不出json文件 附件 : --> 2019-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 能提供个demo吗 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
logo问题 后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权或者和LayaBox联合运营产品,便可以去掉LayaBox的logo,如果没有则需要强制增加LayaBox的logo。引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过则无法进入游戏。 文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
微信开放域没有渲染出图像,看不到所有UI组件,但是可以收到主域消息,还有触摸事件也可以正常收到。 求大佬们提供一个2.0接入微信开放域的DEMO啊。 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
[LayaAirIDE3]LayaAirIDE3.3 beta3 相对布局和撤销不彻底问题 比如我有一个精灵,在坐标的(20,0)位置,点击了相对布局的左,变成(0,0)。但是如果我使用撤销快捷键,这个时候只有相对布局的左开关被重置成false状态,但是精灵的坐标没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? 按照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。 但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
laya3d物体碰撞与触发检测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
问一下这个问题要怎么改啊? appPic.as package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; public class addPic { private var picUrl:String; private var pic:Sprite; private var picX:int; private var picY:int; public funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522