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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

981. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 53%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 建议你参考下官方的文档,针对优化一篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs不是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

982. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 53%]

...ndroid平台 报错 btCollisionObject undefined matter 物理引擎 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-08-07 17:39 浏览: 973 关注: 2 人 zhoujianhua0591 • 2017-08-07 18:21 layabox 没有做相关的实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

983. Laya 物理线小游戏源码(完整版) 脑点子 [ 53%]

...使用。 完整线上功能新增:                   1:功能优化                   2:  关卡新增                   3:其他Bug                   4:完美适配OV微信 购买后提供当前游戏的技术指导-----   2022-07-27 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

984. gameconfig 里的startscene 为什么总是变,该怎么固定呢,rootscene是怎么意思,希望文档快点更新一下,好蒙逼 [ 53%]

...有没有官方人员帮忙解决一下啊 matter.js的文档查看 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

985. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 53%]

...不动的物体才能使用静态合并。 动态合并是引擎内自动优化的,会合并顶点数少于10的相同材质的渲染节点,你这个cube也无法使用。 如果开发者素质可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点,通过一个精灵渲染出大量的正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

986. 父容器cacheAs=bitmap,子元素的矢量图或图片缩小,会模糊有锯齿 [ 53%]

...能重现你所指问题的可运行demo,我们根据例子看下如何优化下锯齿问题! 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixu_xucui 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

987. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 53%]

...同来自: 相关示例暂时没有,因为此功能还在内测和性能优化中。 可以自行设置以下参数 //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

988. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 53%]

...中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 播放声音出错,求指教 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

989. 請問除了修改FPS外還有其他減少耗電量的建議嗎? [ 53%]

...式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化!游戏层就是尽量减少复杂计算! 2016-10-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 s0971417 相关问题 求问shader中的attribute变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161003

990. 官方文档的自定义组件运行报错 [ 53%]

... defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2018-01-26 18:02 浏览: 780 关注: 2 人 qwer9527 • 2018-01-26 22:47 我发现他们都是分包处理的,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126