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...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-06-19 17:33 浏览: 34...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
使用LayaDCC打包若干问题 1.https://ask.layabox.com/question/12365 这里提了。 2.在项目没有做任何更改的情况下使用layadcc如果将index.html一起打包进去,app启动的时候,应用程序只会显示一部分。不打包index.html是没有问题的。经过测试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-06-08 11:32 浏览: 741 关注: 2 人 W • 2018-06-08 11:38...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-03-24 09:52 浏览: 1169 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323