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大约有 6,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

981. 微信小游戏动画问题 [ 78%]

...播放动画,但是动画太多没用办法放在本地,我通过网络加载时用序列帧会导致读取的js文件有问题,如果用Spine动画又会特别占用没存,针对这种情况有没有更好的办法! 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

982. 粒子文件能否直接拖到界面上,为啥我拖到界面上就一直报错Uncaught Shader Error [ 78%]

...存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小程序 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

983. libs/LayaAir.d.ts是在项目中哪里引入的?我有其他的dt文件想引入,但是不知道怎么做 [ 78%]

...环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2017-12-06 12:01 浏览: 1242 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

984. 请问d.ts文件怎么生成? [ 77%]

...怎么调用微信小程序API 图集打包找不到图集文件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

985. 请问layabox支不支持c4d导出的fbx文件?为什么我转换的时候老出问题?? [ 77%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

986. 二维码生成没问题,但是怎么引入到2D场景里边呢,qrcode.js生成的二维码既没有url,也不是一个image,怎么办? [ 77%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

987. 時間軸動畫 ani not found,1.7.11_beta 尚未拔除底層輸出 Log [ 77%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Supermang42 Anim的加载是异步的,当你loadAnimation还没有jia加载完,你就play的时候是没有anim.ani这个对象的,你可以加个延迟处理下! 2017-09-18 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Superman...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

988. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 77%]

...source, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number) => { })); 这是个数组。。但是场景文件不存在,失败参数都是空的。。跟文档描述不符合 附件 : --> 2019-06-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

989. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 77%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

990. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 77%]

...我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807