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大约有 1,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

981. 关于js文件模块化管理 [ 66%]

...件里data是这种格式,地图显示有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-02-22 11:52 浏览: 1423 关注: 2 人 li305263 • 2018-01-18 12:10 原生没有啊 能不能试过再来回答 不行就给个例子

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

982. 3d模型旋转导致碰撞器偏移 [ 66%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

983. 2.0Beta5拖尾报错 [ 66%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小游戏编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

984. UI导出到游戏里黑屏了 [ 66%]

...秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 成都雨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

985. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 66%]

...在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

986. [LayaAir3]Image赋值的图片,在手机上显示黑色, [ 66%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250902

987. swf文件的资源应该怎么收集? [ 66%]

... 微信小程序 发布后缺少app.json文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-01-10 11:53 浏览: 1911 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160123

988. 龙骨显示错误 幅源文件 [ 66%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

989. 示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 [ 66%]

...行js代码对应的原ts的路径和行号。Chrome中的js调试器会在加载js时尝试加载同路径下的.map,然后根据map信息,尝试下载对应的ts代码,如果以上两步都成功完成,那么在给js下断点是就会下到对应的ts代码中的正确位置上。   如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

990. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 66%]

... 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正确:     class ShuiPao extends Sprite3D {         constructor() {             super();             let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh'); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608