• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

981. ui编辑器导出的类 成员变量,在使用的时候发现undefined [ 54%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

982. 想问下。别人帮我做了个view。后缀是UI。我转过来只要修改一点。发布就看不到图片。 [ 54%]

...,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

983. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 54%]

...也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问一下怎样动态加载prefab 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 大量sprite如何优化性能 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

984. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 54%]

...令行工具构建和发布项目 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

985. OpenGL报错 [ 54%]

...mise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:40 浏览: 3454 关注: 3 人 BillXie • 2018-12-27 17:41 我尝试做个可以重现的Demo出来0.0

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

986. unity3d导出模型出错 [ 54%]

...15 15:09 或者不知道官方有没有 支持 模型单独导出后 可以动态绑定骨骼动画 (貌似我是没看到这个功能) qq337918198 • 2018-07-15 16:21 好的,谢谢 callback • 2018-07-15 16:41 哇 多谢多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

987. 如何把变量a=3存储到浏览器中的cookie中? [ 54%]

...ioContext was not allowed to start. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Layabox如何实现本地存储 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

988. 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 [ 54%]

...问题 配置layaAir需要注意的 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 渲染性能实例问题 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? LayaFlash发布的H5项目,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

989. LAYAIDE毫无美感,作为一个产品,能否提高一下审美。请参考CocosCreator. [ 54%]

... 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问一下怎样动态加载prefab 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

990. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 54%]

...同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低?   图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004