• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

981. unity导出动画如何使用 root motion node [ 95%]

unity导出动画如何使用 root motion node 想使用动画的位移,设置root motion node 以后导出会报错。要怎么样避免错误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移?   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

982. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 95%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

983. 关于动画在IDE代码模式引用的方式 [ 95%]

关于动画在IDE代码模式引用的方式 我在IDE中制作了一个动画模式,就是几张图切换的那种,如何在编辑模式下去引用它? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

984. Layaair2.13 spine动画导出失败 [ 95%]

Layaair2.13 spine动画导出失败 附件 : --> 2022-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 目前spine转换工具只支持到(3.4.0.2-3.7.89版本),还没升级到3.8的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

985. 龙骨动画的混合模式只能选择正常么? [ 95%]

龙骨动画的混合模式只能选择正常么? 龙骨动画制作的时候选择混合模式为叠加 但是播放出来之后的效果就和 混合模式为正常的效果一致 是laya暂时不支持龙骨动画的混合模式修改 么? 项目使用资源,无法上传demo 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

986. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 95%]

spine在微信小游戏中切换动画无法显示 引擎版本:2.12.2beta1 spine版本:3.8.99 微信基础库: 2.21.2 出现概率:必现 重现步骤:打包微信小游戏即可重现 附件 : --> spinetest.zip 2022-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

987. 怎样控制缓动动画中途停止,播放 [ 95%]

怎样控制缓动动画中途停止,播放 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: Laya.Tween.pause(xx) 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ab351875853 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

988. layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 [ 95%]

layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的,显示效果比使用webview加载还要慢,打印日志发现使用layanative加载时webgl是关闭的,使用webview加载时webgl是打开的,卡顿是否是由于webgl关闭导致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

989. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 94%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

990. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 94%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714