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大约有 3,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

981. mac版本2.0.2IDE发布时压缩PNG报错 [ 68%]

mac版本2.0.2IDE发布时压缩PNG报错 报错内容:Encoding error 82: color conversion to palette requested while a color isn't in palette 截图如下: 查找原因,有几张图片会触发这个报错。 谷歌过,说把optipng改true,然后zopflipng改为false,应该时压缩方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

982. 发布小游戏压缩js的时候报错误,请问是什么原因呢?正常发布可以的 [ 68%]

发布小游戏压缩js的时候报错误,请问是什么原因呢?正常发布可以的 {"message":"Invalid assignment","filename":"0","line":21203,"col":39,"pos":571094} 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

983. Laya发布的微信包 转360包 的时候,测试报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 68%]

Laya发布的微信包 转360包 的时候,测试报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 找不到材质警告    game.js:13450 [warn]Retry to load: res/model31/effect/Assets/Epic Toon FX/Materials/Misc/ring (additive).lmat 附件 : --> 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

984. layaair2.2.0beta,空项目直接发布qq小游戏报错 [ 67%]

layaair2.2.0beta,空项目直接发布qq小游戏报错 新建 空项目,直接发布,QQ小游戏 附件 : --> Test_NONE.zip 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 MasterYi 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

985. 发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件?FaceBook的试玩广告的规则是这样的 [ 67%]

发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件?FaceBook的试玩广告的规则是这样的 您好,请问你们做过FaceBook的试玩广告吗? laya发布出来的web项目,怎么把所有用到的 图片/js/.json文件 整合到一个html5的文件里? 有偿咨询 2019-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

986. tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? [ 67%]

tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 由于项目中想使用set等特性,并且要解决一些module依赖的问题,我们想将tsconfig.json中的module和target都设置为es6。请问这么做后期会有影响么? 谢谢 2018-03-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

987. 发布的时候关于版本控制问题 [ 67%]

项目优化 发布的时候关于版本控制问题 每次发布的时候,修改过的文件都会生成带hash值的新文件,但是老的文件还是存在,老的文件应该是没用了吧?发布的时候能不能把老的文件删除掉?不然release目录越来越大 2018-05-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

988. 发布oppo小游戏调试报Laya3D init error,must support webGL! [ 67%]

发布oppo小游戏调试报Laya3D init error,must support webGL! 使用Laya2.1.0版本发布oppo小游戏,使用真机调试,谷歌浏览器提示报Laya3D init error,must support webGL! 错误,该如何解决? 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

989. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 67%]

为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了   我觉得发布工具可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

990. h5项目发布后打开网址进游戏之前的黑屏是什么? [ 67%]

h5项目发布后打开网址进游戏之前的黑屏是什么? 之前问过    http://ask.layabox.com/question/14112?notification_id=55867&rf=false&item_id=23475&answer_id=23475&single=TRUE#!answer_23475   但是后来没有回音了。。我想问的是,在打开游戏网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427