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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

981. laya.ui.ScrollBar [ 16%]

...功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

982. laya.ui.Dialog [ 16%]

...功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite  lock(value:Boolean):void[s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

983. laya.ui.Label [ 16%]

...功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

984. laya.ui.ComboBox [ 16%]

...功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

985. laya.ui.Label [ 16%]

...片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

986. laya.ui.ScrollBar [ 16%]

...片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

987. laya.ui.Button [ 16%]

...功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

988. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...用于只用一次动画的情况。 预制体中创建,适用于需要多次复用动画的情况。 2.3 默认添加 某些情况下,Animator 组件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

989. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...预乘 Alpha 后,在透明区域 RGB 已被乘到接近 0。即使 GPU 多次采样混合,也不会把“边缘颜色”拉进最终画面。所以边缘变得干净、自然。 4.5.3 什么时候应用和设置? 以下场景强烈推荐开启预乘 Alpha: UI 图标、按钮、圆角面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

990. laya.ui.ComboBox [ 16%]

...片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513