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大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

981. 什么情况下函数会有event对象返回 [ 61%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象截断并添加了父对象 问题状态 最新活动: 2016-08-05 14:39 浏览: 1542 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

982. 打包apk方法未执行 [ 61%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-05-15 21:10 浏览: 103...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

983. 有关laya里图集循环优化问题 [ 61%]

有关laya里图集循环优化问题 如果是在laya里头循环出现loadImage里缓存的图,这样比较消耗性能,有没有像动画模板那样createFrames调用一次即可一直使用,节省资源的方法 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

984. 性能优化建议 [ 61%]

...shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会打断,希望官方能优化一下 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 问题状态 最新活动: 2018-03-30 16:48 浏览: 1667 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

985. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 61%]

... Laya_XS 赞同来自: 这个问题我们确认下,谢谢反馈问题。如果确认有问题的话,下个版本尽快修复。 2020-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 感谢您反馈的bug  一些特殊的情况导致我们出现了问题,比较难查所以用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

986. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 61%]

...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

987. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

....1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

988. 打包命令如何区别QQ,微信,web/native [ 61%]

...文档,打包发布的命令是这个layaair-cmd publish -o cc, 可是如果是发布到qq呢,发布到微信呢?这些都没有文档说明啊? 2018-11-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

989. 有个问题想不明白,请教一下。为什么List的selectedIndex要对List进行重新渲染 [ 61%]

...发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是就变回最初的内容。那不就是不对了。 而且我也想不出这里重新渲染的作用是什么 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

990. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 61%]

...ni`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715