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...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? iphoneX环境下新手引导的抠图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏中访问带空格的文件出错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , ....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161013
...图变成黑块,ios和pc没问题 1.7.22的版本,用ide创建的微信小游戏模板,ios和模拟器里面都能正常显示红色色块,安卓机就只能看到黑色色块了private function test():void { var sp1:Sprite = new Sprite(); sp1.graphics.drawRect(0,0,300,200,"#ff0000"); var ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809