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大约有 1,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

981. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 38%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

982. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 38%]

...selectedIndex(value: number): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:192 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 Returns number Defined in laya/ui/UIGroup.ts:196 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 Parameters value: number Returns void selection get selection(): ISelect set sel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

983. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...为OFF、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、TRACE、ALL,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

984. laya.d3.core.light.PointLight [ 38%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

985. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...如 Upgrade: websocket 和 Connection: Upgrade,表明客户端希望将当前的 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。服务器收到请求后,如果支持 WebSocket 协议,会返回一个状态码为 101 的响应,表示同意升级连接。 1.3.2 数据传输阶段 握手成功后,TCP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

986. laya.ui.Tree_API3.0 [ 38%]

...ue: any[]): void Defined in laya/ui/Tree.ts:319 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Returns any[] Defined in laya/ui/Tree.ts:323 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Parameters value: any[] Returns void bgColor get bgColor(): string set bgColor(value: string): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

987. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 37%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

988. laya.d3.core.light.SpotLight [ 37%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

989. laya.ui.Panel [ 37%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

990. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...试器绘制网格(实例)。 GPU Instance需要硬件的支持,确保你当前所使用的硬件可以支持GPU Instance渲染 上图展示了一个GPU Instance测试场景和测试场景相对应的详细绘制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同的材质 当前Instance DrawCall仅为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010